虚拟经济区的创意法则
2008-05-05 10:54:38 来源: 新经济导刊
互联网一日千里的发展让虚拟世界与现实世界相互交融,虚拟与现实互动的经济模式悄然产生。去年底,全球首个虚拟经济区落户石景山,全球最大的服装集团贝克曼成为入驻虚拟经济区的首家企业。
虚拟经济区
虚拟经济成为创意产业中炙手可热的名词。该名词对于大多数人来说或许还略显陌生,但其所迸发的能量却可以让创意的火苗在虚拟与现实之间窜动,也足以让人在敲动键盘的瞬间便记住这个全新的发展空间。
简而言之,虚拟经济区将现实产业、创意产业、互联网产业整合成一个庞大的虚拟经济共同体,为企业提供虚拟与现实互动的全新产业服务,让尚在规划阶段的产业项目,在虚拟世界中率先开始商业运营、创造产值、汇聚税收。这个思路不但大大拓展了企业的产业空间与视野,也为地区经济开拓了第二发展空间,使地区经济可以在有限的产业空间上创造更大的效益与税收,促进产业结构调整和经济快速发展。
对应现实CRD
在中国虚拟经济区中有很多从事不同业务的虚拟企业,现实中的互联网企业、传统制造企业、游戏运营商、创意工作室、金融企业、政府及行业协会等都可以成为虚拟企业。虚拟企业既是资源的提供者,也是资源的需求者,体现出一种服务与被服务的关系。
与以往简单地通过网络进行商品买卖不同,虚拟经济区采用统一交易规则与数据标准,突破了有形的地域界限,使具有不同资源和优势的文化创意企业、传统企业和个人在网络空间中,可以自由地进行采购、设计、生产、营销、结算等,不需要面对面交易,只靠网络便可进行商业运营。
可以想象,在不远的将来,人们将不用为买衣服而犯愁,只需轻点鼠标,一件自己理想中的衣服就会在很短的时间内送达眼前。
六大虚拟空间
对于中国虚拟经济区在石景山区建设和发展的情况,石景山区相关负责人介绍,虚拟经济区建立了6个产业运营中心,对企业的经营行为进行了高度概括,具体表现为角色、沟通、竞技、交换、分配、搜索,并分别影射到虚拟世界中构建了6个相应的虚拟空间,即角色空间、财富空间、媒体空间、商品空间、游戏空间和资源空间,形成虚拟与现实结合互动的三位一体的产业发展空间。
在财富空间,商业银行、各种支付平台等金融企业和机构可以为虚拟企业提供支付、结算等传统金融服务,还可以开展各种虚拟金融服务,是虚拟世界与现实世界互通的金融平台。
商品空间是数字场景、三维模型、动漫、影视、游戏等创意产品的汇聚平台,形成巨大的版权交易市场,促进企业产品快速商业化。
游戏空间是一个突破传统网络游戏运营方式的开放式综合3D游戏平台。一方面,为游戏运营商提供全方位市场运营支撑服务,另一方面,为传统制造企业将产品植入到虚拟世界中,提供了一整套解决方案,为传统企业开辟了全新的虚拟市场运营渠道。
据悉,在五六月份,石景山娱乐产业基地还将举办一个规模更大的全球虚拟世界峰会,届时将在全球5个地区主办。
(本文来源:新经济导刊 作者:肖潇)